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2022届数字媒体技术专业本科毕业设计 -32 基于Unity与Wwsie的互动音频插件开发

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33 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——家居场景设计与实现34 基于VR的痴呆患者测评与康复平台—大自然场景运动训练设计与实现35 基于画树测验和神经心理学量表的认知障碍患者焦虑抑郁情绪评估36 针对认知障碍患者的中文手写语句自动评分方法研究37 监控无人机可视化平台设计与实现38 基于语音和语义分析的认知障碍分类研究39 基于TouchDesigner的互动影像的设计与实现40 基于分离提取频率在MAX/MSP平台音画交互中原理的探究与分析41 基于Max/Msp与Blender平台的音画交互实现研究42 基于色彩元素在MAX/MSP平台音画交互中对画面色素的研究和解析44 卫星图像和道路变化45 基于深度生成模型的人脸图像年龄编辑算法研究46 医学影像分类算法研究与数据共享系统实现47 基于虚幻引擎的京剧主题游戏的设计与开发48 基于 AR 技术的校园实景导航系统的设计与实现49 复杂环境下的近红外人脸识别研究50 基于深度学习的低码率声码器的研究与实现51 基于预训练语言模型的细粒度情感分析52 面向视频弹幕的网络舆情分析53 基于迁移学习的歌唱声音色自动评分54 基于自动乐谱识别的有声中国古诗词数据库构建55 交互式视频上色算法研究56 游戏资源开发中的程序化内容生成技术研究57 基于Unreal的渲染管线优化设计与应用58 基于航拍图像的建筑物识别与高度估计方法59 用于自动乐曲分析的京剧数据集构建60 基于分片双向动态时间规整的视唱练耳音谱同步61 基于ML-agents的游戏开发设计62 微博舆情采集与分析系统设计63 基于Unity Shader 的游戏视觉特效研究64 基于虚幻引擎PBR流程的可交互场景渲染技术研究65 多尺度海洋环境的自适应仿真与绘制方法66 基于Unity的SSAO改进算法的设计与实现67 知识图谱构建平台的设计与开发68 室内场景光照-温度环境仿真平台设计与实现69 老北京兔儿爷的数字化展示研究
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